Tutustu kisareittiin
Tuo tiimisi kisaamaan tiimityön ja pelillistämisen ammattilaisten suunnittelemalle huippuluokan kisareitille, joka on rakennettu Korkeasaareen upeisiin maisemiin. Reitillä pakopelin jännitys kohtaa seikkailuradan hauskuuden. Kisapisteet testaavat, onko tiiminne voimakas kuin visentti, ketterä kuin lumileopardi ja nokkela kuin korppi.


Korppikotkanpesä
Kotkanpesän korkeuksista avautuu upeat maisemat, mutta näetkö sieltä kartan, jonka avulla sinun on viestittävä tiimillesi, miten selviytyä Kissalaakson labyrintista.
YHTEISTYÖSSÄ

YHTEISTYÖSSÄ


Vahva kuin Visentti
Visentti eli euroopanbiisoni on vahva kuin…no visentti. Sitä ei voiteta voimalla. Siksi tiiminne on käytettävä älyä. Miten kuljettaa mahdollisimman suuria painoja, kun ei tiedä, mitä välineet kestävät? Siinäpä teille pähkinä.


Jääkarhulinna-Puzzle
Palapelin kokoaa helposti ja nopeasti, jos tietää, millainen siitä pitäisi tulla. Valitettavasti tieto on rautaisten ovien takana. Riittääkö tiiminne nopeus ja neuvokkuus löytämään avaimen ongelmaan? Ja miten ihmeessä linnan ulkopuolelle saa rakennettua samanaikaisesti pyramidin?


Lumileopardin digiloikka
Lumileopardi hyppää peräti 15 metriä. Riittääkö tiiminne ketteryys keksimään, miten te pystytte samaan. Tästä loikasta ette selviä Teams-palaverilla tai Excel-sulkeisilla.


Communication Breakdown - Nyt kuulolla!
Mongolian villihevonen on hyvä siinä, mihin tiimityö perustuu eli kuulemisessa. Tämä rasti testaa, kuinka hyvin kuuntelette toisianne. Jos kommunikaatio yskii, viesti ymmärretään väärin ja seurauksena on katastrofi, mutta onneksi hauskasti.
Lisää otsikkotekstisi tähän


Makuammunta
Onko tiiminne makuaisti yhtä tarkka kuin valkohuulipekarilla ja tiedättekö, mistä mausta Korkeasaaren eläimet pitävät. Jos ette, makuammunnastanne valtavalla ritsalla saattaa tulla hakuammuntaa.
YHTEISTYÖSSÄ



Pako Karhulinnasta
Olette satimessa vanhan Pikkukarhulinnan kaltereiden takana. Ulospääsy vaatii korppimaista nokkeluutta. Riittääkö tiiminne viisaus ja päättelykyky?

KISASÄÄNNÖT
Tervetuloa ZOOATHLONiin!
ZOOATHLON on leikkimielinen, yritysten välinen tiimikisa tiimihengen ja lajiensuojelun puolesta. Tutustu kisasääntöihin.
1. KILPAILUAIKA
Ilmoittautuminen ZOOATHLONiin on käynnissä. Ilmoittautumisia otetaan vastaan niin kauan kun avoimia kisalähtöjä on tarjolla. ZOOATHLON-tiimikisa käynnistyy 2.5.2022 ja päättyy 17.6.2022.
2. JOUKKUEET
Yritykset ja yhteisöt voivat ilmoittaa kisaan niin monta joukkuetta kuin haluavat. Yhteen lähtöön mahtuu 8 joukkuetta.
Joukkueen minimikoko on neljä (4) henkilöä ja maksimikoko on kahdeksan (8), elleivät viranomaisten kokoontumisrajoitukset muuta määritä. Joukkueessa saa kilpailla kuka tahansa yrityksen nimeämä henkilö, esim. työntekijä, asiakas tai kumppani. Joukkueella on nimetty kapteeni, joka toimii joukkueen yhteyshenkilönä.
3. KISALÄHDÖT
Jokainen joukkue valitsee joukkueelleen sopivan kisalähdön. Kisalähtöjä on 1-2 päivässä 2.5.-17.6.2022 välisenä aikana. Yhteen lähtöön mahtuu 8 joukkuetta. Vapaat kisalähdöt löydät täältä.
4. KISAREITIN TEHTÄVÄPISTEET
ZOOATHLON kisareitti koostuu seitsemästä tehtävärastista. Rastien suorittaminen vaatii koko tiimin yhteistyötä.
5. KISAOPAS
Jokaisen joukkueen mukana kulkee kisaopas, joka opastaa läpi kisareitin, antaa tehtävät ja huolehtii, että kisapäivä sujuu hauskoissa ja turvallisissa merkeissä.
6. KILPAILULUOKAT
Kisaluokkia on kaksi: Tiimiluokka ja Firmaluokka
6.1 Tiimiluokka
Tiimiluokassa kaikki osallistuvat tiimin kisaavat leikkimielisesti keskenään, kuka saavuttaa eniten pisteitä ZOOATHLONin kisareitillä.
Pisteitä kertyy kertyy rasteilta sen mukaan, miten joukkue suoriutuu. Jokaisella rastilla tiimin suoritus rankataan kulta, hopea tai prossimitalin arvoiseksi.
Kymmenen parasta tiimiä palkitaan.
6.2 Firmaluokka
Firmaluokassa yritykset ja yhteisöt kamppailevat, siitä, minkä yrityksen/yhteisön tiimit keräävät yhteensä eniten pisteitä kisareitillä. Tarvittaeassa pisteenlasku suhteutetaan yrityksen koon ja joukkueiden määrän mukaan.
Paras firma palkitaan.
7. VARAINKERUU LAJIENSUOJELUUN
Jokainen joukkueita ilmoittava yritys/yhteisö valitsee yhden Korkeasaaren suojelukohteista, jonka varainkeruuta yrityksen tiimit vauhdittavat. Varoja kerätään Korkeasaaren suojeluhankkeisiin ja toimintaan eli luonnonvaraisten amurintiikereiden, amurinleopardien ja lumileopardien suojeluun niiden elinalueilla sekä Korkeasaaren Villieläinsairaalan toiminnan tueksi.
Jokaisen tiimin osallistumismaksusta ohjataan 100 € yrityksen valitsemalle suojelukohteelle.
Jos intoa löytyy, tiimit voivat myös kerätä lisää varoja suojelukohteille 17.6.2022 saakka.
8. TURVALLISUUS
ZOOATHLON-kisareitin kaikki tehtäväpisteet sijaitsevat ulkona tai tuulettuvissa sisätiloissa. Tiimit eivät kohtaa kisan aikana toisiaan. Myös päivän huipentava maailmanluokan makumatka nautitaan oman tiimin kesken kisäkylässä.
ZOOATHLONin kisaoppaat huolehtivat turvallisen kisapäivän toteutumisesta.
Tiimien jäsenet eivät ole vakuutettuja ZOOATHLONin puolesta.
9. VIESTINTÄ
Kilpailun järjestävät yhteistyössä HAPPYMOOR, Korkeasaaren eläintarha ja Korkeasaaren Ravintolat. Lisäksi kilpailulla on omat yhteistyökumppaninsa. Kaikilla osapuolilla on mahdollisuus hyödyntää kilpailussa otettuja valokuvia sekä muuta kisan aikana syntynyttä materiaalia. omassa viestinnässään. Kilpailun järjestäjillä on oikeus käyttää kaikkea kisan aikana syntynyttä materiaalia ZOOATHLONin viestinnässä.
10. ESTEETTÖMYYS
Korkeasaari on pääväyliltään ja palveluiltaan esteetön vierailukohde. Myös ZOOAHTLONin tehtävärastit ovat suurimmaksi osaksi sijainniltaan esteettömiä. Muutamat tehtävät edellyttävät kevyitä fyysisiä suorituksia osalta joukkueen jäsenistä. Jokaisen joukkueen jäsen voi osallistua tehtäviin kykyjensä mukaan.
11. VARUSTEET
Kisareitillä ulkoillaan, joten pue säänmukaiset ja ulkoiluun sopivat varusteet.
11. RUUTUAIKA
Puhelinta saa kilpailun aikana käyttää vain kuvien ottamiseen ja somettamiseen. Oikeiden vastausten ja muun avun hakeminen netistä ja kaverille kilauttamalla on siis kielletty. Hauskoja ja iloisten kuvien somettaminen reitin varrelta on ehdottomasti suositeltavaa. Mutta, jos tuntuu siltä, ettet malta olla surffaamatta viisautta verkosta, puhelimen voi laittaa kisan ajaksi vaikkapa lentokonetilaan.
12. ANTIDOPING
Doping-testejä emme suorita. Haluamme kuitenkin huomauttaa, että lumileopardi hyppää pituutta 15 metriä ja amurintiikeri korkeutta kolme metriä ihan ilman lisäaineita.
Kaikki oikeudet muutoksiin pidätetään.